アプリケーション

EyeLinkが世に出てから15年が過ぎ、その間、世界の数百のラボでEyeLinkをご使用いただきました。
SR Research社は研究者の視点から、ときには研究者と共に製品の設計、開発、改良を進めてきました。
また、ラボ独特の研究に対応できるようカスタマイズもおこなってまいりました。
いままでの多くの経験から、ご検討されているご使用方法、ご研究に対応できるよう最適なシステム構成をご案内いたします。

心理言語[アプリケーション]

心理言語の実験では、自然なペースで読書する際の視線観測や視線と刺激のインタラクティブな課題が欠かせません。詳細を見る

 
眼球運動[アプリケーション]

EyeLinkの低ノイズ、高い空間解像度でスムースパーシュート、サッカード、バージェンスに対応します。詳細を見る

 
認知心理[アプリケーション]

認知心理は視点の情報からこころの働きを解明し、自発的、無意識下での眼球運動は情報の内部処理過程を反映しており、その過程がどのように完結されたかを解明します。詳細を見る

 
発達心理[アプリケーション]

発達心理では視覚システムが発達しつつある発育中の子供における心理的、生理的変化の発生について解明します。詳細を見る

 
アルツハイマー病/パーキンソン病[アプリケーション]

病を対象とした際、隠れた脳のメカニズムの解明に眼球運動を研究することは重要であり有益といえます。詳細を見る

 
注視コントロール[アプリケーション]

注視コントロールの実験では、眼球運動に連動した刺激が有効です。詳細を見る

 
シーンカメラ[アプリケーション]

シーンカメラでは風景に視線をスーパーインポーズすることにより、実際の風景に対する被験者の視線の動きをモニタリングします。詳細を見る

 
ユーザビリティ[アプリケーション]

特定なタスクにおいて、被験者が自然な状態で見ている場所が意味を持つことが証明されていますので、眼球運動が広告の効果を証明する材料になります。詳細を見る

 
霊長類[アプリケーション]

サーチコイルでの計測はコイルを埋め込む手術が必要ですが、EyeLinkは簡単に設置可能で精度の高いデータ取り込みが可能です。詳細を見る

 
EEG[アプリケーション]

EEGと眼球運動の取り込みの際、ノイズの影響のないアイトラッキングシステムが必須となります。詳細を見る