ユーザビリティ

EyeLink アプリケーション

特定な課題において、被験者が自然な状態で見ているところが重要な意味を持つことが証明されていますので、眼球運動が広告の効果を証明する材料になります。
また、好みや使いやすさを追求した設計開発にも有効なデータを取る必要があります。

 

ユーザビリティで最適なEyeLinkシステム構成

EyeLinkCL基本システム(ELM-BASE)
リモートマウント(ELM-RMT)またはアームマウント(ELM-ARM)
DataViewer(解析ソフトウェア)(EL-DV)
   ExperimentBuilder(視聴覚刺激作成支援ソフトウェア)(EL-EB)