Experiment Builder
Data Viewer
- Experiment Builder
- 瞳孔径の記録と解析
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瞳孔径の記録と解析について習得いただくセミナです。
このセミナでは以下の内容が学習できます。
1)瞳孔に関連する生理/瞳孔データが注目される背景について
2)ExperimentBuilderの設計について学習
-瞳孔サイズの非認知の影響
-瞳孔の遠近法効果
-まばたき
3)瞳孔データをmmに変換する方法
4)基準、時間軸の変動に対する解析方法
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- タイミング制御
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タイミング、時間制御について習得いただくセミナです。
このセミナでは以下の内容が学習できます。
1)"TimingControl"についての紹介
2)よく使われるトライアル("PREPARE_SEQUENCE" "DRIFT_CORRECT" )について学習
3)インターバルのタイミング制御方法
4)トライアルイベントのタイミングをログする方法
5)"Timer"トリガを"Trial Events"を紐付けする方法
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- EEG/MRIとの同期方法
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脳波やMRIと、課題を同期させる方法を習得いただくセミナです。
このセミナでは以下の内容が学習できます。
1)同期信号の可能性と概念の概略について
2)イベント、条件をマーキングするためにEEGに同期信号を送る方法
3)MRIからの同期信号を"ControlExperiment""Block""Trial"で受ける方法
4)オプションのアナログ出力装置から、他機器へ注視、瞳孔情報を送る方法
5)他の機器との同期に役立つパラレルポートの使い方
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- ランダム表示と基本的なカスタムクラスの使い方
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課題のランダム表紙と基本的なカスタムクラスの使い方を習得いただくセミナです。
このセミナでは以下の内容が学習できます。
1)Variableノード、Update Attributeノードを使ったランダマイズ表示方法
2)カスタムクラス(Python)でのランダマイズ表示方法
3)GUIからカスタムクラスへのアクセス方法
4)カスタムクラスからの重要なデータをファイルへ抜けがなく保存する方法
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- 動画を表示する課題の作成方法と解析方法
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動画の刺激を使う課題における視線解析や課題の作成方法を学習するセミナです。
このセミナでは以下の内容が学習できます。
【ExperimentBuilder】
1)簡単な動的課題のパターン作成
2)SplitAVIや他のツールを使って動画を準備する方法
3)動画を表示する方法
4)音声と動画を同期する方法
5)注視の時間経過の出力方法
【DataViewer】
1)動的ヒートマップの作成方法
2)動的インタレストエリア(注視点解析用の任意エリア)作成方法
3)注視とサンプルベースの解析方法
3)パーシュート運動との分離方法
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- 心理言語学向け課題
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心理言語学向けの課題、いただくためのセミナです。
このセミナでは以下の内容が学習できます。
1)リーディング向けのExperimentBuilder構築
2)リーディング課題における自動セグメント設定
3)DataViewerからの計測データ出力
4)オーディオイベント情報をデータに記録する方法
5)注視の時間経過の出力方法
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- 心理言語学向け課題の作成と解析方法
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心理言語学向けの課題の作成と解析方法を習得いただくためのセミナです。
このセミナでは以下の内容が学習できます。
1)リーディング向けのExperimentBuilder構築方法
2)リーディング課題における自動セグメント設定方法
3)DataViewerからの計測データ出力方法
4)オーディオイベント情報をデータに記録する方法
5)注視の時間経過の出力方法
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- オプションカタログ DataViewer/ ExperimentBuilder
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EyeLink オプション製品カタログ
DataViewer/ ExperimentBuilder
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- 瞳孔径の記録と解析
Experiment Builder
- Experiment Builder
- 注視時間リアルタイム自動計測プログラムの作り方
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このWebinarではExperimentBuilderで注視時間リアルタイム自動計測プログラムの作成方法を解説しています。
表示された画像を被験者にある一定時間注視させる必要がある実験で、被験者が視線を画像から外すとタイマーが自動で
ストップし、再度注視を開始するとタイマーが自動再開されるプログラムです。幼児を対象とした実験に最適です。
AccumulatedLookingStudyTest.ebz をダウンロードしUnpack後にお使いのアイトラッカーや刺激PCのモニタ解像度を合わせてからご使用ください。
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- 馴化心理実験プログラムの作り方
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このWebinarではExperimentBuilderで馴化心理実験プログラムの作成方法を解説しています。
種類の異なる画像3枚を1枚ずつ順番に表示します。何度が繰り返すと表示された画像を注視する時間が減っていきます。
直近に表示した3枚の画像の合計注視時間が、最初に表示した3枚の画像の合計注視の50%を下回ると既に表示されたことのある画像に加え
新し画像が同時に表示されます。どちらの画像を、どれ程の時間多く注視していたかを計測します。
Habituation.ebz をダウンロードしUnpack後にお使いのアイトラッカーや刺激PCのモニタ解像度を合わせてからご使用ください。
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- 瞳孔径の記録と解析
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瞳孔径の記録と解析について習得いただくセミナです。
このセミナでは以下の内容が学習できます。
1)瞳孔に関連する生理/瞳孔データが注目される背景について
2)ExperimentBuilderの設計について学習
-瞳孔サイズの非認知の影響
-瞳孔の遠近法効果
-まばたき
3)瞳孔データをmmに変換する方法
4)基準、時間軸の変動に対する解析方法
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- タイミング制御
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タイミング、時間制御について習得いただくセミナです。
このセミナでは以下の内容が学習できます。
1)"TimingControl"についての紹介
2)よく使われるトライアル("PREPARE_SEQUENCE" "DRIFT_CORRECT" )について学習
3)インターバルのタイミング制御方法
4)トライアルイベントのタイミングをログする方法
5)"Timer"トリガを"Trial Events"を紐付けする方法
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- EEG/MRIとの同期方法
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脳波やMRIと、課題を同期させる方法を習得いただくセミナです。
このセミナでは以下の内容が学習できます。
1)同期信号の可能性と概念の概略について
2)イベント、条件をマーキングするためにEEGに同期信号を送る方法
3)MRIからの同期信号を"ControlExperiment""Block""Trial"で受ける方法
4)オプションのアナログ出力装置から、他機器へ注視、瞳孔情報を送る方法
5)他の機器との同期に役立つパラレルポートの使い方
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- ランダム表示と基本的なカスタムクラスの使い方
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課題のランダム表紙と基本的なカスタムクラスの使い方を習得いただくセミナです。
このセミナでは以下の内容が学習できます。
1)Variableノード、Update Attributeノードを使ったランダマイズ表示方法
2)カスタムクラス(Python)でのランダマイズ表示方法
3)GUIからカスタムクラスへのアクセス方法
4)カスタムクラスからの重要なデータをファイルへ抜けがなく保存する方法
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- 動画を表示する課題の作成方法と解析方法
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動画の刺激を使う課題における視線解析や課題の作成方法を学習するセミナです。
このセミナでは以下の内容が学習できます。
【ExperimentBuilder】
1)簡単な動的課題のパターン作成
2)SplitAVIや他のツールを使って動画を準備する方法
3)動画を表示する方法
4)音声と動画を同期する方法
5)注視の時間経過の出力方法
【DataViewer】
1)動的ヒートマップの作成方法
2)動的インタレストエリア(注視点解析用の任意エリア)作成方法
3)注視とサンプルベースの解析方法
3)パーシュート運動との分離方法
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- 心理言語学向け課題
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心理言語学向けの課題、いただくためのセミナです。
このセミナでは以下の内容が学習できます。
1)リーディング向けのExperimentBuilder構築
2)リーディング課題における自動セグメント設定
3)DataViewerからの計測データ出力
4)オーディオイベント情報をデータに記録する方法
5)注視の時間経過の出力方法
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- 心理言語学向け課題の作成と解析方法
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心理言語学向けの課題の作成と解析方法を習得いただくためのセミナです。
このセミナでは以下の内容が学習できます。
1)リーディング向けのExperimentBuilder構築方法
2)リーディング課題における自動セグメント設定方法
3)DataViewerからの計測データ出力方法
4)オーディオイベント情報をデータに記録する方法
5)注視の時間経過の出力方法
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- はじめてのExperimentBuilder 初歩の初歩 [Webinar]
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はじめてExperimentBuilderを導入されたかたへの基礎をかためていただくためのセミナです。
このセミナでは以下の内容が学習できます。
1)基本的な"ブロック"や"トライアル"の構成
2)刺激の出力方法
3)ランダム出力方法
4)リアクションタイム、正誤判断などの定義
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- ExperimentBuilderのサンプル課題をレベル別に分類
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役に立つサンプル課題が必ずあります!!
レベル別に分類されているので学習としても使えます
さらに詳しく
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- 刺激提示用のモニタのサイズや解像度を変更したいのですが?
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設定ファイルのPHYSICAL.INI内の変更に該当する要素を抜き取りFINAL.INIにコピーし、サイズ、解像度、被験者との距離を変更してください。
さらに詳しく
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- 刺激の提示方法はどのようなものがありますか?
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基本システムに付属するSDK、オプションのExperiemntBuilder、サードパーティのソフトとEyeLinkを同期させて提示いただきます。
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- 刺激の提示は付属のEyeLink SDKもしくはExperimentBuilderのみの対応ですか?
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EprimeやViSaGe、MATLABベースのPTBとの同期が可能です。
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- EyeLinkSDKやExperimentBuilderまたはEyeLinkに対応したサードパーティプログラムで刺激を作成するメリットは?
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HostPCとDisplayPCをイーサネットケーブルで接続しリアルタイムで相互に通信する為、任意に定めたエリアに視線が入ると画像を変えたり、
サッカードの発生に合わせて画像を変えることができます。
EyeLink用のAPIに対応したライブラリによりこのインタラクティブな使用方法が可能になります。
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- ExperimentBuilderソフトウェアfor Win
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EyeLinkI,II,1000,1000PLUS,PortableDuoに対応した解析用ソフトウェアです。
ライセンスフリーの場合でも30日間ご試用いただけます!!
■ソフトウェアダウンロード
対応OS
Windows7,8,10(32bit(x86),64bit(x64))
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- ExperimentBuilderソフトウェアfor Mac
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EyeLinkI,II,1000,1000PLUS,PortableDuoに対応した解析用ソフトウェアです。
ライセンスフリーの場合でも30日間ご試用いただけます!!
■ソフトウェアダウンロード
対応OS
MacOS 10.12 Sierra - 10.15 Catalina
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- ExperimentBuilderユーザマニュアル(chm版)
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ExperimentBuilderユーザマニュアル(chm版)
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- ExperimentBuilderユーザマニュアル
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ExperimentBuilderユーザマニュアル
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- 簡単に視聴覚刺激を作成したいのですが?
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ExperimetnBuilderがございます。GUIですのでプログラミング知識、作業を必要としません。
さらに詳しく
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- オプションカタログ DataViewer/ ExperimentBuilder
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EyeLink オプション製品カタログ
DataViewer/ ExperimentBuilder
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- 注視時間リアルタイム自動計測プログラムの作り方